Słowa kluczowe / Keywords: speech recognition, biometric identity verification, biosignals, analysis of human behavioral patterns, feature extraction, language models, video games, virtual immersive environments, linking music data, knowledge processes
All research areas discussed in this book are the subject of intensive research conducted for many years at the Department of Intelligent Interactive Systems at the Faculty of Electronics, Telecommunications and Informatics at Gdansk University of Technology. The common denominator of this activity is allowing people to interact with the computer in the most natural and obvious way, regardless of their age, training, education or degree of disability. Arguing somewhat with Turing’s expectations as expressed in the concept of his famous ’imitation game’, there is hardly no need for computers to deceptively impersonate human beings. Nobody expects them to today. Instead, users would rather expect computer applications and systems to play all day long a role of obedient servants – skillful executors of commands, wise advisers, understanding teachers, good entertainers, caring helpers, and so on – depending on the time of day, need of a current situation or user’s mood. The examples in this book show that today’s AI and visualization solutions, supported by the vast resources of data available on the Internet, are dealing with these challenges quite well. And, as may be seen, each day they can do more.
Monografia stanowi próbę połączenia analizy zagadnień powstawania zmian objętościowych, z...
Zarządzanie operacyjne należy do kluczowych funkcji każdej organizacji. Dotyczy zarządzania...
wykonany według autorskiego projektu
szal pierwszego gatunku
wykonany z jedwabiu...
kubek żeglarski wykonany ze stali nierdzewnej z recyklingu, zamiast standardowego uchwytu...
butelka termiczna:
pojemno
Torba wodoodporna
z możliwością modyfikacji wielkości worka poprzez system roll-top...
podkładka pod kubek z magnesem w dwóch wzorach: czarno-biała z Gmachem Głównym z...
Zagadnienia niniejszej monografii obejmują tematykę opracowania zaawansowanego układu...
brelok 3 w 1: 1. brelok 2. micro USB 3. USB Typ C, aby odblokować kabel należy dopasować do...
Brelok wielofunkcyjny
wykonany ze stali nierdzewnej, w jego skład wchodzi 10 różnych...
Narzędzie wileofunkcyjne Cyclist wykonane z gładko oszlifowanego metalu, za wyjątkiem krawędzi...
wzmocnione dno torby
rączki wykonane ze sznurka
papier: kreda min. 170g/m2
Niniejsza monografia przedstawia wieloaspektowe podejście do przestrzeni Gdańska z perspektywy...
Słowa kluczowe / Keywords: speech recognition, biometric identity verification, biosignals, analysis of human behavioral patterns, feature extraction, language models, video games, virtual immersive environments, linking music data, knowledge processes
Zgoda na przetwarzanie danych osobowych
Administratorem Twoich danych osobowych jest Politechnika Gdańska z
siedzibą w Gdańsku, przy ul. Narutowicza 11/12. Twoje dane osobowe będą
przetwarzane w celu założenia, prowadzenia konta klienta oraz realizacji
zamówień złożonych w sklepie sklep.pg.edu.pl, jak również w celu
komunikacji związanej z funkcjonowaniem sklepu. Nie udostępnimy Twoich
danych innym podmiotom, z wyjątkiem podmiotów upoważnionych na podstawie
przepisów prawa. Masz dostęp do swoich danych oraz prawo ich
poprawiania. Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do realizacji
ww. celu.